Возвращение во Врата Балдура

Возвращение во Врата Балдура, часть 2

Первая часть обзора Сюжет первого «Балдура» заслуживает куда больше внимания, чем ему обычно уделяют. Обычно игра рассматривается как предыстория к «по-настоящему интересным событиям», которые начинаются во второй части, после того, как главный герой покидает те самые Врата Балдура. Это — колоссальная несправедливость и пренебрежение одним из лучших (если не лучшим) …

Возвращение во Врата Балдура, часть 2 Читать дальше
Возвращение во Врата Балдура

Возвращение во Врата Балдура, часть 1

Для каждого человека, независимо от его личных предпочтений и исторической эпохи, в которую он прожил жизнь, неизменно есть определяющие произведения. Как правило, они приходятся на первые десять-пятнадцать лет, когда острота впечатлений еще особенно сильна, а познание мира сопровождается волшебным чувством новизны. Это может быть услышанная в детстве сказка или прочитанная …

Возвращение во Врата Балдура, часть 1 Читать дальше

Neverwinter Nights: история одного модуля

На днях (весной 2018 года) вышло переиздание знаменитой классической ролевой игры Neverwinter Nights. Для большинства отечественных геймеров это одна из старых добрых CRPG тех времен, когда BioWare вызывали благоговейное уважение и преклонение, а не заслуженные насмешки. Но для многих, в том числе и для меня, NWN — нечто большее. Сейчас принято восторгаться …

Neverwinter Nights: история одного модуля Читать дальше
Роберт Сальваторе, Дриззт

Темный эльф Роберта Сальваторе

В нашей стране дроу получили известность не только благодаря роевой системе AD&D (Advanced Dungeons & Dragons), но и после издания на русском языке трилогии «Темный эльф» (‘Dark Elf’) Р. Сальваторе, посвященной дроу. Роберт Энтони Сальваторе родился 20 января 1959 года, в Леоминстере (Leominster), штат Массачусетс. Будущий писатель серьезно заинтересовался фэнтези во время учебы в колледже, …

Темный эльф Роберта Сальваторе Читать дальше
Подземье, дроу

Темный Селдарин: пантеон дроу

Будучи изгнанными из надземного мира, темные эльфы Фаеруна потеряли связь с Селдарином — пантеоном добрых богов, которым поклоняются их светлые собратья. Несмотря на столь обширный и колоритный пантеон, дроу тяготеют к странной форме монотеизма. Так в одном городе темных эльфов чаще всего официально поклоняются только одному божеству (преимущественно Лолт) и признают только одну церковь официальной религией, сурово …

Темный Селдарин: пантеон дроу Читать дальше

Бродяги Подземья: история создания модуля

25 июня 2006 года Идея создания модуля для CRPG ‘Neverwinter Nights’ появилась у меня почти сразу же после знакомства со встроенным в нее редактором Aurora Toolset, который позволяет без особых затруднений создать собственное приключение на базе правил AD&D 3.5 и графического «движка» ‘Neverwinter Nights’. При помощи Aurora Toolset было создано немало качественных модулей для разных версий ‘Neverwinter …

Бродяги Подземья: история создания модуля Читать дальше

Лицензионные соглашения

Права на рисунки, рассказы и другие материалы, напрямую не касающиеся ‘Neverwinter Nights’ принадлежат их авторам. Эти материалы могут быть распространены, проданы или опубликованы по личной инициативе их создателей. Модуль «Бродяги Подземья» (‘Scoundrels of Underdark’) от REFANTASY TEAM создается и распространяется на некоммерческой основе, его авторы не получают за его создание и распространения прибыли или денежного вознаграждения …

Лицензионные соглашения Читать дальше
Подземье, дроу

История дроу

1. Мифологические корни Несмотря на то, что в общем виде дроу — вымышленная раса, придуманная создателями Забытых Королевств, она имеет некоторые мифологические прототипы, от которых отталкивались ее создатели. Согласно скандинавской мифологии Вселенная образована из нескольких пересекающихся миров, каждый из которых характерен особой внутренней средой, законами и положением в общей системе мироздания. …

История дроу Читать дальше

«Бродяги Подземья»: Опережая восход

После выхода ‘Neverwinter Nights 2’ Refantasy team сразу же приступили к освоению ее редактора и переносу существующих материалов из демо-версии для NWN1. К несчастью, несмотря на наличие больших возможностей, новый редактор оказался крайне громоздким и сложным в работе, не говоря уже про постоянные ошибки, каждая из которых могла привести к полной потере результатов …

«Бродяги Подземья»: Опережая восход Читать дальше

Демоверсия мода «Бродяги Подземья»

Это — первая версия модуля, созданная с помощью Aurora Toolset ‘Neverwinter Nights’ 1.64. (с дополнениями: ‘Shadows of Undertide’, ‘Hordes of the Underdark’) Данный модуль является своеобразной демо-версией проекта и призван показать игроку основную концепцию будущей кампании, стиль, в котором написаны диалоги и познакомить игрока с главными героями. Он представляет собой полностью играбельный отрывок, в …

Демоверсия мода «Бродяги Подземья» Читать дальше