Neverwinter Nights: история одного модуля

На днях (весной 2018 года) вышло переиздание знаменитой классической ролевой игры Neverwinter Nights. Для большинства отечественных геймеров это одна из старых добрых CRPG тех времен, когда BioWare вызывали благоговейное уважение и преклонение, а не заслуженные насмешки. Но для многих, в том числе и для меня, NWN — нечто большее. Сейчас принято восторгаться …

Читать дальше

Бродяги Подземья: история создания модуля

25 июня 2006 года Идея создания модуля для CRPG ‘Neverwinter Nights’ появилась у меня почти сразу же после знакомства со встроенным в нее редактором Aurora Toolset, который позволяет без особых затруднений создать собственное приключение на базе правил AD&D 3.5 и графического «движка» ‘Neverwinter Nights’. При помощи Aurora Toolset было создано немало качественных модулей для разных версий ‘Neverwinter …

Читать дальше

Лицензионные соглашения

Права на рисунки, рассказы и другие материалы, напрямую не касающиеся ‘Neverwinter Nights’ принадлежат их авторам. Эти материалы могут быть распространены, проданы или опубликованы по личной инициативе их создателей. Модуль «Бродяги Подземья» (‘Scoundrels of Underdark’) от REFANTASY TEAM создается и распространяется на некоммерческой основе, его авторы не получают за его создание и распространения прибыли или денежного вознаграждения …

Читать дальше

«Бродяги Подземья»: Опережая восход

После выхода ‘Neverwinter Nights 2’ Refantasy team сразу же приступили к освоению ее редактора и переносу существующих материалов из демо-версии для NWN1. К несчастью, несмотря на наличие больших возможностей, новый редактор оказался крайне громоздким и сложным в работе, не говоря уже про постоянные ошибки, каждая из которых могла привести к полной потере результатов …

Читать дальше

Демоверсия мода «Бродяги Подземья»

Это — первая версия модуля, созданная с помощью Aurora Toolset ‘Neverwinter Nights’ 1.64. (с дополнениями: ‘Shadows of Undertide’, ‘Hordes of the Underdark’) Данный модуль является своеобразной демо-версией проекта и призван показать игроку основную концепцию будущей кампании, стиль, в котором написаны диалоги и познакомить игрока с главными героями. Он представляет собой полностью играбельный отрывок, в …

Читать дальше

Добро пожаловать во владения дроу!

Основной целью создания данного сайта первоначально являлась техническая и информационная поддержка проекта «Бродяги Подземья» (подробнее), который представляет собой любительскую модификацию для CRPG ‘Neverwinter Nights’. Постепенно объем собранного материала позволил развить первоначальный замысел в более серьезный проект, посвященный темным эльфам Торила. Существует немало сайтов, посвященных AD&D. Громадные сетевые библиотеки, наполненные отсканированными руководствами, цифровыми версиями текстов, электронными …

Читать дальше
Dungeons & Dragons

Краткий ролевой ликбез

В рамках статей данного сайта использована терминология ролевой системы AD&D. — Что такое AD&D (Advanced Dungeons&Dragons)? D&D (Dungeons&Dragons) — это настольная ролевая игра, впервые выпущенная компанией Gygax в 1974 году. Основной идеей игры является перевоплощение игроков в определенных персонажей, взаимодействующих в фантастической обстановке под руководством Мастера (Game Master, GM или Dungeon Master, DM). В настоящий момент AD&D представляет собой сложный и …

Читать дальше

«Бродяги Подземья»: сюжет и персонажи

Сюжет модуля повествует о нелегкой жизни и приключениях группы темных эльфов-авантюристов, которые путешествуют по Подземью в поисках наживы и берутся за самые рискованные и экзотические задания, каких может потребовать от них наниматель. Игроку предстоит исследовать руины заброшенной крепости, охранять торговые караваны, заниматься разведкой, работая на Благородные Дома, сражаться на арене и участвовать …

Читать дальше

«Бродяги Подземья» (‘Scoundrels of Underdark’)

1. Сюжет и персонажи 2. История создания 3. Демо-версия мода (NWN) 4. Демо-версия мода (NWN2) 5. Pro_mode (комменатрии к демо-версии на базе NWN1) Проект закрыт В связи с усложнившейся работой в редакторе nwn2 toolset по сравнению с Aurora Toolset, малой популярностью демоверсии и отсутствием новичков, готовых работать в команде, было принято решение свернуть …

Читать дальше